Per kelerius paskutinius metus pasirodė tiek filmų, sukurtų pagal kompiuterinius žaidimus, kad, atrodo, negali būti žaidimo, iš kurio neitų padaryti filmo. Tikriausiai tai ir bandys įrodyti prodiuseris John Davis, ekranizuodamas „The Sims“. Prodiuseris prisipažino, kad tikisi nemažo pelno vien todėl, kad „The Sims“ yra vienas iš labiausiai perkamų žaidimų.